Tier list de ataques de RNG Fights
Rankings de poder PVP — la rareza no lo es todo.
Bienvenido al Hub de Tier List de RNG Fights — rankings PVP orientados a la comunidad para ataques en la experiencia Roblox de Elemental Official Group (place 15281176914). RNG Fights tira habilidades aleatorias desde Punch hasta E R R O R (~1/5000), luego te lanza a arenas caóticas donde stats, habilidades, knockback y habilidad del jugador chocan. La rareza correlaciona con poder pero no gana peleas sola: un jugador crack con Laser vence a un Supernova en pánico a diario.
Usa este hub para comentario S / A / B / C, luego profundiza en páginas hijas para tablas de probabilidades y picks de farmeo B$. Cruza números con la guía de ataques raros y financia rolls vía mejoras de suerte — no hay códigos promocionales (hub de códigos).
Criterios de ranking
Puntuamos ataques para PVP en vivo en servidores públicos, no capturas flex en privado:
- Daño y HP efectivo — ¿puedes borrar objetivos antes de que te borren?
- Impacto de habilidad — stuns, counters, eventos de servidor, cambios de fase (Time God, 360-NoScope).
- Consistencia — ataques de proc aleatorio (Randomized, Streak) pierden puntos por varianza.
- Suelo vs techo de skill — Nani premia reads; Punch no escala.
- Volatilidad de parches — v1.48 Gravity / Reverse movieron meta de knockback; los tiers se actualizan cuando Elemental Official rebalancea.
Los tiers de tienda de suerte (Noob Luck → Owner’s Blessing) cambian con qué frecuencia ves tiers altos, no la colocación del tier en sí.
S Tier — definidores de arena
Estos ataques dominan en manos hábiles y exigen respeto en el kill feed.
| Ataque | Por qué S |
|---|---|
| E R R O R | Roll público más raro (~1/5000); stats top y presión flex. |
| Eternal | Banda ~1/3500; daño masivo y uptime de habilidad en peleas largas. |
| Singularity | ~1/2500; habilidad más potencial de evento de servidor en team fights. |
| D E A T H | Burst alto y drama de fase; castiga spacing descuidado. |
| Time God | Control de tempo y mindgames de timer multi-fase — ver guía Time God. |
| Hacker | ~1/1101; bloque de stats fuerte y presencia de evento de servidor en su banda. |
E R R O R es S por rareza más poder; si solo lo tiras una vez al año, practica en lobbies de baja presión antes de flexear en servidores llenos.
A Tier — picks carry fiables
| Ataque | Por qué A |
|---|---|
| Supernova | Control explosivo de arena — guía Supernova. |
| 360-NoScope | Burst de alto techo de skill — guía 360-NoScope. |
| Divinity | Daño sólido con flair de evento de servidor cerca de bandas ultra. |
| Gravity | Disrupción pull/push v1.48; fuerte en peleas en bordes de mapa. |
| Reverse | Tech de inversión v1.48; dependiente de matchup pero opresivo dominado. |
| Cyborg / banda Ultra Punch | Stat sticks que superan muchos mid-rares con menos varianza. |
Bajan a B si un parche nerfea cooldowns de habilidad — mira el hub de actualizaciones.
B Tier — situacionales o gated por skill
| Ataque | Notas |
|---|---|
| Laser | Spacing excelente para farmers de B$ aprendiendo aim — ver guía de farmeo. |
| Shockwave | Timing de habilidad gana trades; débil si spameas. |
| Rage | Carry early-game; cae vs stat sticks S-tier. |
| Rapid Fire | Ventanas freeze crean picks; telegrafiado. |
| Nani | Habilidad counter premia reads; mal en mosh pits. |
| Randomized | Stats swingy; alto roll, baja confianza en tier lists. |
| Orbital Strike / Rock / Party | AoE situacional o potencial meme. |
Muchos B tier vencen A tier cuando el movimiento del jugador supera el potencial del ataque — grind controles antes de culpar a los rolls.
C Tier — starters y picks meme
| Ataque | Notas |
|---|---|
| Punch | Herramienta de aprendizaje 1/3; solo ganas vs peores o AFK. |
| Slap | Daño ligeramente mejor; sigue siendo PVP bottom. |
| Nope | Nicho evasión; pierde vs checks de stats 50+ rarity. |
| Streak | Stats escalables pero aperturas inconsistentes. |
| Phase | Outplayed por habilidades B-tier consistentes. |
C-tier no significa “reroll instantáneo” — gana B$ con ellos vía ganar Bobux hasta que muerdan las mejoras de suerte.
Suerte, tope B$ y perseguir tiers
B$ tiene tope en 9999. Financia mejoras de suerte antes de sesiones infinitas de reroll. El pass Quick Reroll acelera pruebas; no mueve Punch a S tier. Evita listas de códigos falsos (confusión RNG Battles).
Páginas hijas de tier list
- Tiers de rareza y tabla de odds — narrativa desde Punch común a E R R O R.
- Picks de tier para farmeo — mejores ataques para ingreso Bobux vs sweat PVP puro.
Profundizaciones por ataque
Los tier lists son opiniones basadas en stats públicos y reportes comunitarios. Cuando Elemental Official rebalancea tooltips, revisa este hub primero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor ataque en PVP de RNG Fights?
E R R O R y Eternal están arriba estadísticamente, pero Time God y Supernova ganan más en manos hábiles según el parche.
¿Rareza igual a colocación en tier?
Mayormente, pero skill, habilidades y matchups importan. Laser puede vencer a Divinity con mejor spacing.
¿Dónde están rankeados Gravity y Reverse?
Ambos en A tier tras v1.48 por potencial de disrupción; nerfs podrían moverlos.
¿Cómo afectan las mejoras de suerte a los tiers?
Cambian frecuencia de roll, no poder del ataque. Compra suerte para llegar a tiers A/S más rápido.
¿Punch es viable para PVP ranked?
Solo como starter temporal. Farma B$ y mejora suerte antes de esperar victorias en lobbies llenos.
¿Dónde está la lista completa de odds?
Ver página de rarezas y guía de ataques raros para bandas de Punch a E R R O R.