Tier List

Tier list de ataques de RNG Fights

Rankings de poder PVP — la rareza no lo es todo.

Última actualización:

Hub de Tier List de RNG Fights

Bienvenido al Hub de Tier List de RNG Fights — rankings PVP orientados a la comunidad para ataques en la experiencia Roblox de Elemental Official Group (place 15281176914). RNG Fights tira habilidades aleatorias desde Punch hasta E R R O R (~1/5000), luego te lanza a arenas caóticas donde stats, habilidades, knockback y habilidad del jugador chocan. La rareza correlaciona con poder pero no gana peleas sola: un jugador crack con Laser vence a un Supernova en pánico a diario.

Usa este hub para comentario S / A / B / C, luego profundiza en páginas hijas para tablas de probabilidades y picks de farmeo B$. Cruza números con la guía de ataques raros y financia rolls vía mejoras de suerte — no hay códigos promocionales (hub de códigos).

Criterios de ranking

Puntuamos ataques para PVP en vivo en servidores públicos, no capturas flex en privado:

  • Daño y HP efectivo — ¿puedes borrar objetivos antes de que te borren?
  • Impacto de habilidad — stuns, counters, eventos de servidor, cambios de fase (Time God, 360-NoScope).
  • Consistencia — ataques de proc aleatorio (Randomized, Streak) pierden puntos por varianza.
  • Suelo vs techo de skill — Nani premia reads; Punch no escala.
  • Volatilidad de parches — v1.48 Gravity / Reverse movieron meta de knockback; los tiers se actualizan cuando Elemental Official rebalancea.

Los tiers de tienda de suerte (Noob Luck → Owner’s Blessing) cambian con qué frecuencia ves tiers altos, no la colocación del tier en sí.

S Tier — definidores de arena

Estos ataques dominan en manos hábiles y exigen respeto en el kill feed.

AtaquePor qué S
E R R O RRoll público más raro (~1/5000); stats top y presión flex.
EternalBanda ~1/3500; daño masivo y uptime de habilidad en peleas largas.
Singularity~1/2500; habilidad más potencial de evento de servidor en team fights.
D E A T HBurst alto y drama de fase; castiga spacing descuidado.
Time GodControl de tempo y mindgames de timer multi-fase — ver guía Time God.
Hacker~1/1101; bloque de stats fuerte y presencia de evento de servidor en su banda.

E R R O R es S por rareza más poder; si solo lo tiras una vez al año, practica en lobbies de baja presión antes de flexear en servidores llenos.

A Tier — picks carry fiables

AtaquePor qué A
SupernovaControl explosivo de arena — guía Supernova.
360-NoScopeBurst de alto techo de skill — guía 360-NoScope.
DivinityDaño sólido con flair de evento de servidor cerca de bandas ultra.
GravityDisrupción pull/push v1.48; fuerte en peleas en bordes de mapa.
ReverseTech de inversión v1.48; dependiente de matchup pero opresivo dominado.
Cyborg / banda Ultra PunchStat sticks que superan muchos mid-rares con menos varianza.

Bajan a B si un parche nerfea cooldowns de habilidad — mira el hub de actualizaciones.

B Tier — situacionales o gated por skill

AtaqueNotas
LaserSpacing excelente para farmers de B$ aprendiendo aim — ver guía de farmeo.
ShockwaveTiming de habilidad gana trades; débil si spameas.
RageCarry early-game; cae vs stat sticks S-tier.
Rapid FireVentanas freeze crean picks; telegrafiado.
NaniHabilidad counter premia reads; mal en mosh pits.
RandomizedStats swingy; alto roll, baja confianza en tier lists.
Orbital Strike / Rock / PartyAoE situacional o potencial meme.

Muchos B tier vencen A tier cuando el movimiento del jugador supera el potencial del ataque — grind controles antes de culpar a los rolls.

C Tier — starters y picks meme

AtaqueNotas
PunchHerramienta de aprendizaje 1/3; solo ganas vs peores o AFK.
SlapDaño ligeramente mejor; sigue siendo PVP bottom.
NopeNicho evasión; pierde vs checks de stats 50+ rarity.
StreakStats escalables pero aperturas inconsistentes.
PhaseOutplayed por habilidades B-tier consistentes.

C-tier no significa “reroll instantáneo” — gana B$ con ellos vía ganar Bobux hasta que muerdan las mejoras de suerte.

Suerte, tope B$ y perseguir tiers

B$ tiene tope en 9999. Financia mejoras de suerte antes de sesiones infinitas de reroll. El pass Quick Reroll acelera pruebas; no mueve Punch a S tier. Evita listas de códigos falsos (confusión RNG Battles).

Páginas hijas de tier list

Profundizaciones por ataque

Los tier lists son opiniones basadas en stats públicos y reportes comunitarios. Cuando Elemental Official rebalancea tooltips, revisa este hub primero.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el mejor ataque en PVP de RNG Fights?

E R R O R y Eternal están arriba estadísticamente, pero Time God y Supernova ganan más en manos hábiles según el parche.

¿Rareza igual a colocación en tier?

Mayormente, pero skill, habilidades y matchups importan. Laser puede vencer a Divinity con mejor spacing.

¿Dónde están rankeados Gravity y Reverse?

Ambos en A tier tras v1.48 por potencial de disrupción; nerfs podrían moverlos.

¿Cómo afectan las mejoras de suerte a los tiers?

Cambian frecuencia de roll, no poder del ataque. Compra suerte para llegar a tiers A/S más rápido.

¿Punch es viable para PVP ranked?

Solo como starter temporal. Farma B$ y mejora suerte antes de esperar victorias en lobbies llenos.

¿Dónde está la lista completa de odds?

Ver página de rarezas y guía de ataques raros para bandas de Punch a E R R O R.