Tier List

Tier list de ataques de RNG Fights

Rankings de poder PVP — la rareza no lo es todo.

Última actualización:

Hub de Tier List de RNG Fights

Bienvenido al Hub de Tier List de RNG Fightsrankings PVP orientados a la comunidad para ataques en la experiencia Roblox de Elemental Official Group (place 15281176914). RNG Fights tira habilidades aleatorias desde Punch hasta E R R O R (~1/5000), luego te lanza a arenas caóticas donde stats, habilidades, knockback y habilidad del jugador chocan. La rareza correlaciona con poder pero no gana peleas sola: un jugador crack con Laser vence a un Supernova en pánico a diario.

Usa este hub para comentario S / A / B / C, luego profundiza en páginas hijas para tablas de probabilidades y picks de farmeo B$. Cruza números con la guía de ataques raros y financia rolls vía mejoras de suerteno hay códigos promocionales (hub de códigos).

Criterios de ranking

Puntuamos ataques para PVP en vivo en servidores públicos, no capturas flex en privado:

  • Daño y HP efectivo — ¿puedes borrar objetivos antes de que te borren?
  • Impacto de habilidad — stuns, counters, eventos de servidor, cambios de fase (Time God, 360-NoScope).
  • Consistencia — ataques de proc aleatorio (Randomized, Streak) pierden puntos por varianza.
  • Suelo vs techo de skillNani premia reads; Punch no escala.
  • Volatilidad de parches — v1.48 Gravity / Reverse movieron meta de knockback; los tiers se actualizan cuando Elemental Official rebalancea.

Los tiers de tienda de suerte (Noob LuckOwner’s Blessing) cambian con qué frecuencia ves tiers altos, no la colocación del tier en sí.

S Tier — definidores de arena

Estos ataques dominan en manos hábiles y exigen respeto en el kill feed.

AtaquePor qué S
E R R O RRoll público más raro (~1/5000); stats top y presión flex.
EternalBanda ~1/3500; daño masivo y uptime de habilidad en peleas largas.
Singularity~1/2500; habilidad más potencial de evento de servidor en team fights.
D E A T HBurst alto y drama de fase; castiga spacing descuidado.
Time GodControl de tempo y mindgames de timer multi-fase — ver guía Time God.
Hacker~1/1101; bloque de stats fuerte y presencia de evento de servidor en su banda.

E R R O R es S por rareza más poder; si solo lo tiras una vez al año, practica en lobbies de baja presión antes de flexear en servidores llenos.

A Tier — picks carry fiables

AtaquePor qué A
SupernovaControl explosivo de arena — guía Supernova.
360-NoScopeBurst de alto techo de skill — guía 360-NoScope.
DivinityDaño sólido con flair de evento de servidor cerca de bandas ultra.
GravityDisrupción pull/push v1.48; fuerte en peleas en bordes de mapa.
ReverseTech de inversión v1.48; dependiente de matchup pero opresivo dominado.
Cyborg / banda Ultra PunchStat sticks que superan muchos mid-rares con menos varianza.

Bajan a B si un parche nerfea cooldowns de habilidad — mira el hub de actualizaciones.

B Tier — situacionales o gated por skill

AtaqueNotas
LaserSpacing excelente para farmers de B$ aprendiendo aim — ver guía de farmeo.
ShockwaveTiming de habilidad gana trades; débil si spameas.
RageCarry early-game; cae vs stat sticks S-tier.
Rapid FireVentanas freeze crean picks; telegrafiado.
NaniHabilidad counter premia reads; mal en mosh pits.
RandomizedStats swingy; alto roll, baja confianza en tier lists.
Orbital Strike / Rock / PartyAoE situacional o potencial meme.

Muchos B tier vencen A tier cuando el movimiento del jugador supera el potencial del ataque — grind controles antes de culpar a los rolls.

C Tier — starters y picks meme

AtaqueNotas
PunchHerramienta de aprendizaje 1/3; solo ganas vs peores o AFK.
SlapDaño ligeramente mejor; sigue siendo PVP bottom.
NopeNicho evasión; pierde vs checks de stats 50+ rarity.
StreakStats escalables pero aperturas inconsistentes.
PhaseOutplayed por habilidades B-tier consistentes.

C-tier no significa “reroll instantáneo” — gana B$ con ellos vía ganar Bobux hasta que muerdan las mejoras de suerte.

Suerte, tope B$ y perseguir tiers

B$ tiene tope en 9999. Financia mejoras de suerte antes de sesiones infinitas de reroll. El pass Quick Reroll acelera pruebas; no mueve Punch a S tier. Evita listas de códigos falsos (confusión RNG Battles).

Páginas hijas de tier list

Profundizaciones por ataque

Los tier lists son opiniones basadas en stats públicos y reportes comunitarios. Cuando Elemental Official rebalancea tooltips, revisa este hub primero.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el mejor ataque en PVP de RNG Fights?

E R R O R y Eternal están arriba estadísticamente, pero Time God y Supernova ganan más en manos hábiles según el parche.

¿Rareza igual a colocación en tier?

Mayormente, pero skill, habilidades y matchups importan. Laser puede vencer a Divinity con mejor spacing.

¿Dónde están rankeados Gravity y Reverse?

Ambos en A tier tras v1.48 por potencial de disrupción; nerfs podrían moverlos.

¿Cómo afectan las mejoras de suerte a los tiers?

Cambian frecuencia de roll, no poder del ataque. Compra suerte para llegar a tiers A/S más rápido.

¿Punch es viable para PVP ranked?

Solo como starter temporal. Farma B$ y mejora suerte antes de esperar victorias en lobbies llenos.

¿Dónde está la lista completa de odds?

Ver página de rarezas y guía de ataques raros para bandas de Punch a E R R O R.